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Vorbereitung des Heimatplaneten

3, 2, 1 ... ABFLUG!

Wir heben ab und starten unser Abenteuer in der Galaxis. Damit die Kinder auf dem Zeltplatz in  landen können, muss natürlich noch Einiges vorbereitet werden. Unsere Raketencrew hält sich ran und freut sich schon auf die kommenden 10 Tage! 

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Tag 1 - Ankunft in Coruscant

Heute sind die Kinder erfolgreich auf Coruscant angekommen, um die Helden der Galaxis zu unterstützen. Es halten sich hartnäckige Gerüchte, dass das Imperium wieder zurück ist und sich neu aufstellt. Zunächst wurden natürlich erst mal die Zelte eingeräumt und der Zeltplatz erkundet. Nach einer kurzen Stärkung ging es los mit der Abendshow. Hierbei lag der Fokus darauf sich gegenseitig kennenzulernen. Dafür sind die Gruppen jeweils gegen ihre Gruppenleiter in verschiedenen Spielen angetreten. Am Ende des Abends stellte sich heraus, dass die Gerüchte wahr sind und das Imperium wirklich wieder zurück ist, da imperiale Späher in der Hauptstadt gesehen wurden. Nun müssen die Wapfis sich für weitere Begegnungen rüsten.

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Tag 2 - Ausrüsten der Crew

In den finsteren Zeiten - da das Imperium wieder auferstanden ist - sind die Wapfis gezwungen, ihre Streitkräfte aufzustocken und ihr Training zu beginnen. Angesichts der überwältigenden Macht des Imperiums wurde klar, dass sie diese Bedrohung nicht allein abwehren können. Daher ist es unabdingbar, in der Galaxis nach weiteren Verbündeten zu suchen. Nach einem anstrengenden Trainingstag suchten die tapferen Helden der Republik einen weiteren Planeten auf, um Unterstützer zu finden. Ihr Ziel ist Endor, ein Planet, an dem sie ihre Hoffnung auf starke Alliierte setzten. Noch am selben Abend bestiegen sie ihr Schiff und starteten in die tiefen Weiten der Galaxis, Die Hoffnung wuchs, die notwendige Verstärkung zu finden, um dem Imperium entgegenzutreten und die Freiheit der Galaxis zu sichern.

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Tag 3 - Entführung auf Planet Endor

Nach ihrer Ankunft auf Endor begegnen die Wapfis rasch den Ewoks. Diese sind den Wapfis gegenüber feindselig eingestellt und entführen einige ihrer Charaktere. Die entführten Charaktere müssen gerettet werden, was eine Wildschweinjagd erfordert. Doch die dichten Wälder von Endor sind voller Gefahren, was die Rettungsmission in eine gruselige Wanderung verwandelt. Leider gelingt es nicht, alle Charaktere an diesem Tag zu befreien, weshalb die Suche und Rettung am nächsten Tag fortgesetzt werden muss.

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Tag 4 - Freundschaft mit den Ewoks

Nachdem wir gestern noch nicht alle Verbündeten befreien konnten, nahmen wir heute morgen die Verhandlungen mit den Ewoks auf. Aus den Verhandlungen ging hervor, dass wir den Ewoks im Austausch für unsere Freunde Vorräte liefern mussten. Deshalb begaben sich die Kinder auf den großen Stationslauf und verdienten sich reichliche in diversen Spielen. Nach diesem Erfolg schlossen sich uns sogar einige Ewoks an und wir brachen auf zum nächsten Planeten. Leider wurden wir kurz nach dem Start vom Imperium angegriffen und konnten sicher auf Tatooine notlanden.
Abends versuchten die Kinder erste Ersatzteile für unser beschädigtes Schiff in einer Show gegen unsere Ältesten zu erspielen.

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Tag 5 - Absturz auf  Tatooine

Nach dem gestrigen Absturz unseres Raumschiffes auf Tatooine fehlen uns auch noch nach der Ältestenshow Ersatzteile, um unser Raumschiff zu reparieren. Um diese zu finden, haben wir uns in Gruppen aufgeteilt und uns auf den Weg gemacht den Planeten Tatooine abzusuchen. Dabei fanden die Kinder Übernachtungsmöglichkeiten bei Einheimischen und kamen in Besitz weiterer Ersatzteile.

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Tag 6 - Reparatur des Raumschiffs

Die Kinder und Leiter waren gestern auf Tatooine auf der Suche nach Raumschiffteilen und konnten viele davon zurückbringen. Allerdings fehlten immer noch einige Teile, um unsere Reise fortzusetzen. Um die fehlenden Teile auf dem Schwarzmarkt zu erwerben, mussten wir uns Geld im Casino der Kopfgeldjäger erspielen. Um dort nicht aufzufallen, bastelten sich alle Kinder eine Verkleidung. Schließlich gelang es uns, genug Geld zu gewinnen, um alle benötigten Raumschiffteile zu kaufen und das Raumschiff wieder zusammenzusetzen. Dieses erfolgreiche Unterfangen haben wir gebührend gefeiert, bevor wir am nächsten Tag weiterfliegen konnten.

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Tag 7 - Pod Race

An Tag 7 stand alles Kopf!
Die Kinder wurden durch behagliche Nachtlieder geweckt und durften danach ihren Burger genießen. An diesem Tag durften die Kinder in die Leiter-Rolle schlüpfen und so besprachen wir in einer Gruppenkinderrunde am Lagerfeuer den Ablauf des Tages und teilten die Aufgaben auf. Da Han Solo unser Raumschiff verwettet hat, mussten wir uns auf das bevorstehende Pod Race vorbereiten. Hierzu bastelten die Gruppenleiter bei den Workshops der Gruppenkinder ihre Pod Racer.
Beim anschließenden Pod Race konnte sich Hansolo gegen die Javas durchsetzen. Unser Raumschiff war gerettet! Auch die Kinder durften im Anschluss an das Rennen an dem Wasserparkour teilnehmen. Das sonnig-heiße Wetter trug hier zum riesigen Spaß bei.
Zur Feier des Abends eröffnete das Bingo-Büro und veranstaltete eine große Runde Bingo - Zweierlei. Der Abend wurde abgeschlossen, indem wir gemeinsam auf den nächsten Planeten reisten. Wir freuen uns auf weitere spannende Tage!

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Tag 8 - Der Eisplanet Hoth

An Tag 8 haben wir den Planeten Hoth erreicht.Nach der Ankunft ist uns zu Ohren gekommen, dass sich die Sith irgendwo auf dem Planeten aufhalten. In kleinen Spielen konnten sich die Gruppenkinder Hinweise zum Aufenthaltsort bei den Bewohnern erspielen. Nachdem der Quadrant des Aufenthaltsortes herausgefunden werden konnte, haben sich die Kinder mit leckeren Wraps gestärkt. Der Eisplanet ist leider nicht für das beste Wetter bekannt, weshalb eine Pause mit Gruppenstunden in den Zelten als Regenprogramm diente.

Als der Regen vorüber war, haben sich die Jedi mit einer Übung – dem Mumienspiel – geschult, um die eigenen Reihen auch unter erschwerten Bedingungen erkennen zu können.
Die Zuckerbienen konnten diese Übung als beste Gruppe für sich entscheiden.

Nach dem Abendessen kamen alle zusammen, um in einem Gottesdienst zum Thema „Macht“ gemeinsam zu singen und darüber nachzudenken, welchen Einfluss Kinder und ihre Fähigkeiten auf andere und die Welt haben. In der Nacht haben wir uns bei einem Lagerfeuer aufgewärmt und Lieder angestimmt, bevor es Zeit war, die Lichter auszuschalten und für den morgigen Tag aufzuladen.

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Tag 9 - Kampf um das Imperium

Nachdem wir erfolgreich den Standort des Imperiums ausfindig machen konnten, stand der großen Schlacht nichts mehr im Weg. Doch um auch perfekt vorbereitet zu sein, begaben sich die Kinder auf ein letztes Training mit ihren Verbündeten, bei welchem die Kinder ihre Leiter auf einen Lauf mit tückischen Aufgaben schickten.
Anschließend, um auch selbst perfekt vorbereitet zu sein und letzte Hinweise und Strategien zu erarbeiten, mussten sich unsere kleinen Helden einem verwirrenden Chaosspiel widmen, welches mit großem Erfolg gemeistert wurde.
Abends war es dann soweit, die große Schlacht gegen das Imperium stand bevor. Unsere Kinder konnten sich in einem verflixtem Brennballspiel gegen das Imperium beweisen und wieder für Ruhe jn der Galaxie sorgen.

 

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Tag 10 - Frieden in der Galaxis?

Gestern hatten wir einen unvergesslichen letzten Tag in unserem Star Wars Zeltlager! 

Der Vormittag begann mit den Stufenkonferenzen, bei denen unsere jungen Jedi das Lager reflektierten und großartige Anträge für die nächste Stammesversammlung erarbeiteten. Nachmittags kämpften die Kinder bei der spannenden Spiele-Show „Schlag das Böse“ und schafften es, die Gefangenen erfolgreich zum Guten zu bekehren. Der Abend wurde mit einer zauberhaften Lagerhochzeit gekrönt. Ein festliches Hochzeitsessen, lustige Spiele und eine fantastische Abschlussparty machten den Tag perfekt.  Danke an alle, die diesen Tag so besonders gemacht haben! 

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